Becario UI/UX
Sobre el puesto
Como becario de diseño UI/UX, apoyarás a nuestro equipo de diseño en la creación de experiencias intuitivas y centradas en el usuario en nuestros productos. Trabajando junto a diseñadores senior, product managers y desarrolladores, tendrás experiencia práctica en todo el proceso de diseño, desde la investigación de usuarios y wireframing hasta prototipos, pruebas y traspasos. Estas prácticas son una excelente oportunidad para aplicar tus conocimientos de diseño en un entorno real de producto, ampliar tu portafolio y desarrollar tus habilidades bajo la mentoría de diseñadores experimentados.
Gestión
Responsabilidades
- Asistencia en el diseño de interfaces de usuario para aplicaciones web y/o móviles bajo la supervisión de diseñadores senior
- Crear wireframes, maquetas y prototipos interactivos para comunicar conceptos de diseño y flujos de usuario
- Apoyar las actividades de investigación de usuarios, incluyendo pruebas de usabilidad, encuestas y análisis competitivo
- Ayuda a mantener y contribuir al sistema de diseño del equipo, la biblioteca de componentes y las guías de estilo
- Colabora con product managers y desarrolladores para entender los requisitos y traducirlos en soluciones de diseño
- Participa en sesiones de críticas y repaso de diseño, dando y recibiendo retroalimentación constructiva
- Asistencia en la documentación de decisiones de diseño, flujos de usuario y especificaciones de interacción para la transferencia de desarrolladores
- Itera sobre diseños basándose en la retroalimentación de los usuarios, la aportación de los grupos de interés y los hallazgos de usabilidad
- Apoyar al equipo en la preparación de activos de diseño, presentaciones y documentación
- Asiste y participa activamente en ceremonias ágiles, incluyendo monólogos, planificación de sprints y retrospectivas
- Aprende continuamente los principios, herramientas y mejores prácticas de diseño durante las prácticas
Requisitos
- Actualmente matriculado en un programa de Grado o Máster en Diseño UI/UX, Diseño Gráfico, Interacción Humano-Computadora,
- Diseño de Producto, o un campo relacionado
- La fluidez en inglés escrito y hablado es obligatoria
- Dominio básico de herramientas de diseño estándar de la industria, como Figma, Sketch, Adobe XD o similares
- Comprensión fundamental de los principios de diseño UI/UX, tipografía, teoría del color y maquetación
- Capacidad para crear wireframes, prototipos básicos y maquetas visuales
- Un portafolio o colección de trabajos de diseño (proyectos académicos, personales o trabajo freelance) que demuestren pensamiento de diseño y habilidades visuales
- Gran atención al detalle y un interés genuino en crear experiencias centradas en el usuario
- Ganas de aprender, recibir indicaciones e incorporar feedback en tu trabajo
- Buenas habilidades de comunicación y colaboración, con la capacidad de presentar y explicar las decisiones de diseño de forma clara
Habilidades preferidas
- Exposición a métodos de investigación de usuarios y técnicas de pruebas de usabilidad
- Comprensión básica de tecnologías web, incluyendo HTML y CSS, y cómo los diseños se traducen en desarrollo
- Familiaridad con los principios de diseño responsive y móvil-first
- Experiencia contribuyendo o trabajando en un sistema de diseño o biblioteca de componentes
- Exposición a estándares de accesibilidad y prácticas de diseño inclusivo
- Familiaridad con los principios de diseño de movimiento o microinteracción
- ¿Alguna experiencia trabajando en un entorno ágil o de equipo de producto
