Becario UI/UX

Prácticas
Tiempo completo
Belgrade, Serbia

Sobre el puesto

Como becario de diseño UI/UX, apoyarás a nuestro equipo de diseño en la creación de experiencias intuitivas y centradas en el usuario en nuestros productos. Trabajando junto a diseñadores senior, product managers y desarrolladores, tendrás experiencia práctica en todo el proceso de diseño, desde la investigación de usuarios y wireframing hasta prototipos, pruebas y traspasos. Estas prácticas son una excelente oportunidad para aplicar tus conocimientos de diseño en un entorno real de producto, ampliar tu portafolio y desarrollar tus habilidades bajo la mentoría de diseñadores experimentados.

Gestión

Responsabilidades

  • Asistencia en el diseño de interfaces de usuario para aplicaciones web y/o móviles bajo la supervisión de diseñadores senior
  • Crear wireframes, maquetas y prototipos interactivos para comunicar conceptos de diseño y flujos de usuario
  • Apoyar las actividades de investigación de usuarios, incluyendo pruebas de usabilidad, encuestas y análisis competitivo
  • Ayuda a mantener y contribuir al sistema de diseño del equipo, la biblioteca de componentes y las guías de estilo
  • Colabora con product managers y desarrolladores para entender los requisitos y traducirlos en soluciones de diseño
  • Participa en sesiones de críticas y repaso de diseño, dando y recibiendo retroalimentación constructiva
  • Asistencia en la documentación de decisiones de diseño, flujos de usuario y especificaciones de interacción para la transferencia de desarrolladores
  • Itera sobre diseños basándose en la retroalimentación de los usuarios, la aportación de los grupos de interés y los hallazgos de usabilidad
  • Apoyar al equipo en la preparación de activos de diseño, presentaciones y documentación
  • Asiste y participa activamente en ceremonias ágiles, incluyendo monólogos, planificación de sprints y retrospectivas
  • Aprende continuamente los principios, herramientas y mejores prácticas de diseño durante las prácticas

Requisitos

  • Actualmente matriculado en un programa de Grado o Máster en Diseño UI/UX, Diseño Gráfico, Interacción Humano-Computadora,
  • Diseño de Producto, o un campo relacionado
  • La fluidez en inglés escrito y hablado es obligatoria
  • Dominio básico de herramientas de diseño estándar de la industria, como Figma, Sketch, Adobe XD o similares
  • Comprensión fundamental de los principios de diseño UI/UX, tipografía, teoría del color y maquetación
  • Capacidad para crear wireframes, prototipos básicos y maquetas visuales
  • Un portafolio o colección de trabajos de diseño (proyectos académicos, personales o trabajo freelance) que demuestren pensamiento de diseño y habilidades visuales
  • Gran atención al detalle y un interés genuino en crear experiencias centradas en el usuario
  • Ganas de aprender, recibir indicaciones e incorporar feedback en tu trabajo
  • Buenas habilidades de comunicación y colaboración, con la capacidad de presentar y explicar las decisiones de diseño de forma clara

Habilidades preferidas

  • Exposición a métodos de investigación de usuarios y técnicas de pruebas de usabilidad
  • Comprensión básica de tecnologías web, incluyendo HTML y CSS, y cómo los diseños se traducen en desarrollo
  • Familiaridad con los principios de diseño responsive y móvil-first
  • Experiencia contribuyendo o trabajando en un sistema de diseño o biblioteca de componentes
  • Exposición a estándares de accesibilidad y prácticas de diseño inclusivo
  • Familiaridad con los principios de diseño de movimiento o microinteracción
  • ¿Alguna experiencia trabajando en un entorno ágil o de equipo de producto

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